Matemática e suas Tecnologias
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Pregunta de Matemática e suas Tecnologias #019e5bdd

Enunciado de la Pregunta
Matemática e suas Tecnologias
#Raciocínio Lógico-Matemático
Medio

No piso de uma sala, há obstáculos. Cada obstáculo tem uma cor: azul, cinza ou alaranjado. Um robô foi colocado na posição representada pela seta, conforme a figura.

Esquema em malha quadriculada formada por linhas tracejadas pretas e pontos nos vértices. Obstáculos retilíneos coloridos (cinza, azul e alaranjado) delimitam o contorno da sala e algumas divisórias internas. Na porção inferior esquerda, há um disco preto contendo uma seta branca voltada para cima, indicando a posição e a orientação inicial de um robô sobre uma das linhas verticais da malha. Na lateral direita da malha, há uma abertura identificada com o texto 'Saída'.

Esse robô foi programado para, ao iniciar sua movimentação, seguir continuamente sempre no sentido que aponta a seta. Ele tem um sensor que, ao tocar em um obstáculo, identifica sua cor. Se a cor é cinza, o robô gira no sentido horário; se a cor é alaranjado, gira no sentido anti-horário; e se a cor for azul, gira .

Para sair dessa sala, em quantos obstáculos ele tocará?

A

Correcto
B

C

D

E

Explicación Oficial / Explicaciones de la Comunidad

1. Compreensão do Contexto Geral

A questão avalia a capacidade de orientação espacial, visão geométrica e pensamento algorítmico por meio do rastreamento do deslocamento determinístico de um robô em uma malha quadriculada com obstáculos coloridos.

As regras de movimentação são condicionadas pelo contato com os obstáculos:

  • Obstáculo cinza: giro de no sentido horário (à direita);
  • Obstáculo alaranjado: giro de no sentido anti-horário (à esquerda);
  • Obstáculo azul: giro de (inversão do sentido de deslocamento / meia-volta).

2. Justificativa da Alternativa Correta

Acompanhando o percurso do robô a partir do ponto inicial (apontando para cima/Norte):

  1. 1º obstáculo (cinza): o robô atinge o teto cinza no topo da coluna e gira no sentido horário (passa a ir para o Leste / direita).
  2. 2º obstáculo (azul): segue para a direita até atingir um segmento azul, girando (passa a ir para o Oeste / esquerda).
  3. 3º obstáculo (alaranjado): desloca-se para a esquerda até encontrar um segmento alaranjado, girando no sentido anti-horário (passa a ir para o Sul / baixo).
  4. 4º obstáculo (cinza): descendo, atinge um segmento cinza horizontal, girando no sentido horário (passa a ir para o Oeste / esquerda).
  5. 5º obstáculo (azul): colide com a parede azul vertical à esquerda, girando (passa a ir para o Leste / direita).
  6. 6º obstáculo (alaranjado): movendo-se para a direita, colide com a divisória alaranjada vertical, girando no sentido anti-horário (passa a ir para o Norte / cima).
  7. 7º obstáculo (azul): sobe até atingir a borda superior azul, girando (passa a ir para o Sul / baixo).
  8. 8º obstáculo (alaranjado): descendo pela malha interna, atinge um segmento alaranjado horizontal, girando no sentido anti-horário (passa a ir para o Leste / direita).
  9. 9º obstáculo (alaranjado): segue para a direita até tocar no obstáculo alaranjado vertical do canto inferior direito, girando no sentido anti-horário (passa a ir para o Norte / cima).
  10. 10º obstáculo (cinza): subindo, toca no obstáculo cinza da borda direita superior, girando no sentido horário (passa a ir para o Leste / direita).
  11. 11º obstáculo (alaranjado): toca no obstáculo alaranjado, executando a rotação de no sentido anti-horário que o alinha diretamente com o corredor livre que dá acesso à Saída.

Portanto, o robô toca em exatamente 11 obstáculos antes de deixar a sala.

3. Análise dos Distratores (Alternativas Incorretas)

  • 8: Incorreta. Esse valor decorre de um erro de leitura em giros intermediários (como interpretar incorretamente uma rotação de no obstáculo azul como ), fazendo o trajeto desviar antecipadamente em direção a uma saída inexistente.
  • 7: Incorreta. Ocorre caso se desconsiderem colisões de inversão de marcha causadas pelas barreiras azuis, contando apenas os desvios laterais em ângulos retos.
  • 6: Incorreta. Resulta da confusão sistemática entre os sentidos horário e anti-horário nas primeiras colisões, criando um circuito fechado ou uma rota truncada prematuramente.
  • 1: Incorreta. Representa apenas o primeiro obstáculo atingido pelo robô logo após a sua partida, ignorando o restante da navegação autônoma necessária para alcançar a saída.