Pregunta de Matemática e suas Tecnologias #019e5bdd
No piso de uma sala, há obstáculos. Cada obstáculo tem uma cor: azul, cinza ou alaranjado. Um robô foi colocado na posição representada pela seta, conforme a figura.
Esse robô foi programado para, ao iniciar sua movimentação, seguir continuamente sempre no sentido que aponta a seta. Ele tem um sensor que, ao tocar em um obstáculo, identifica sua cor. Se a cor é cinza, o robô gira 90∘ no sentido horário; se a cor é alaranjado, gira 90∘ no sentido anti-horário; e se a cor for azul, gira 180∘.
Para sair dessa sala, em quantos obstáculos ele tocará?
11
8
7
6
1
Explicación Oficial / Explicaciones de la Comunidad
1. Compreensão do Contexto Geral
A questão avalia a capacidade de orientação espacial, visão geométrica e pensamento algorítmico por meio do rastreamento do deslocamento determinístico de um robô em uma malha quadriculada com obstáculos coloridos.
As regras de movimentação são condicionadas pelo contato com os obstáculos:
- Obstáculo cinza: giro de 90∘ no sentido horário (à direita);
- Obstáculo alaranjado: giro de 90∘ no sentido anti-horário (à esquerda);
- Obstáculo azul: giro de 180∘ (inversão do sentido de deslocamento / meia-volta).
2. Justificativa da Alternativa Correta
Acompanhando o percurso do robô a partir do ponto inicial (apontando para cima/Norte):
- 1º obstáculo (cinza): o robô atinge o teto cinza no topo da coluna e gira 90∘ no sentido horário (passa a ir para o Leste / direita).
- 2º obstáculo (azul): segue para a direita até atingir um segmento azul, girando 180∘ (passa a ir para o Oeste / esquerda).
- 3º obstáculo (alaranjado): desloca-se para a esquerda até encontrar um segmento alaranjado, girando 90∘ no sentido anti-horário (passa a ir para o Sul / baixo).
- 4º obstáculo (cinza): descendo, atinge um segmento cinza horizontal, girando 90∘ no sentido horário (passa a ir para o Oeste / esquerda).
- 5º obstáculo (azul): colide com a parede azul vertical à esquerda, girando 180∘ (passa a ir para o Leste / direita).
- 6º obstáculo (alaranjado): movendo-se para a direita, colide com a divisória alaranjada vertical, girando 90∘ no sentido anti-horário (passa a ir para o Norte / cima).
- 7º obstáculo (azul): sobe até atingir a borda superior azul, girando 180∘ (passa a ir para o Sul / baixo).
- 8º obstáculo (alaranjado): descendo pela malha interna, atinge um segmento alaranjado horizontal, girando 90∘ no sentido anti-horário (passa a ir para o Leste / direita).
- 9º obstáculo (alaranjado): segue para a direita até tocar no obstáculo alaranjado vertical do canto inferior direito, girando 90∘ no sentido anti-horário (passa a ir para o Norte / cima).
- 10º obstáculo (cinza): subindo, toca no obstáculo cinza da borda direita superior, girando 90∘ no sentido horário (passa a ir para o Leste / direita).
- 11º obstáculo (alaranjado): toca no obstáculo alaranjado, executando a rotação de 90∘ no sentido anti-horário que o alinha diretamente com o corredor livre que dá acesso à Saída.
Portanto, o robô toca em exatamente 11 obstáculos antes de deixar a sala.
3. Análise dos Distratores (Alternativas Incorretas)
- 8: Incorreta. Esse valor decorre de um erro de leitura em giros intermediários (como interpretar incorretamente uma rotação de 180∘ no obstáculo azul como 90∘), fazendo o trajeto desviar antecipadamente em direção a uma saída inexistente.
- 7: Incorreta. Ocorre caso se desconsiderem colisões de inversão de marcha causadas pelas barreiras azuis, contando apenas os desvios laterais em ângulos retos.
- 6: Incorreta. Resulta da confusão sistemática entre os sentidos horário e anti-horário nas primeiras colisões, criando um circuito fechado ou uma rota truncada prematuramente.
- 1: Incorreta. Representa apenas o primeiro obstáculo atingido pelo robô logo após a sua partida, ignorando o restante da navegação autônoma necessária para alcançar a saída.